- 2013年5月セミナー受付開始(2013.04.10)
- 連載開始のお知らせ(2013.01.09)
現在のテーマ「ActionScript 3.0」
ActionScript 3に対応したFlash CS3 Professionalが発売されました。これを受けて、AS3の特集コーナーを開設しました。
2013年1月14日にStarlingフレームワーク1.3が公開されました。強力な機能が加わるとともに、最適化もさらに進められました。
2013.01.17 | 野中 文雄 | [AS 3][ActionScript][業界ニュース][野中ゼミ]
2013.01.08 | 野中 文雄 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ]

[AS3] StarlingフレームワークのTweenとJuggler APIがアップデートされる
2012.10.19 | 野中 文雄 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ]

2013.5.11Flashクリエイターはどこへ行く?~未来への道しるべ

今回はF-siteセミナー初の試み、全編ディスカッション形式で行われました。出演者として、豪華な顔ぶれが揃いました。
深津 貴之氏(@fladdict)
タナカミノル氏(@minoru_tanaka)
西田 幸司氏(@raku_gaki)
ルンパロ・チータ氏(@rumparo)
モデレータ:沖良矢(@448p)司会:奥田 透也(@alumican_net)
雨にも関わらず、多くのご参加をいただきました。ありがとうございました!
セミナーへ参加した方のコメント、トラックバックはこちらの記事にお願いします。2013.05.14 | [レポート]
2013年5月11日にCreateJS Suiteのライブラリ群は、バグ修正版としてバージョンがそれぞれ0.01上がりました。本稿執筆時においては、GitHubからダウンロードすることになります。前のバージョンで筆者が調べた問題について、修正されているかどうかを確かめました。
2013.05.13 | 野中 文雄 | [CreateJS][野中ゼミ]

EaselJSのMatrex2D.scale()メソッドの演算に誤りがある
EaselJSの
Matrix2D.scale()メソッドの演算に誤りがあるようです。デフォルト(単位行列)のMatrix2Dオブジェクトを90度回転してみます。すると、Matrex2D.scale()メソッドで拡大も縮小もできなくなります。2013.05.07 | 野中 文雄 | [CreateJS][バグ][野中ゼミ]

CreateJSのproxy()メソッドに第3引数が渡せない
SoundJS 0.4.0のSoundクラスには、グローバルな静的メソッドとして
proxy()が備わりました。ドキュメントに書かれていないものの、メソッドには第3引数以降が渡せます。ところが、PreloadJSライブラリを読込むと渡せなくなってしまいます。2013.05.05 | 野中 文雄 | [CreateJS][バグ][野中ゼミ]

PreloadJSのLoadQueue.fileprogressイベントで読込みパーセンテージを調べる
PreloadJSの
図001■ドキュメンテーションのLoadQueue.fileprogressイベントの項LoadQueue.fileprogressイベントで読込まれたパーセンテージは、イベントオブジェクトから調べられます。ところが、ドキュメンテーションのプロパティ名が誤っています(図001)。
2013.05.05 | 野中 文雄 | [CreateJS][バグ][野中ゼミ]

2013.3.2「そろそろソシャゲ(ソーシャルゲーム)の話をしようか」

demo1「LWFとソーシャルゲーム」 GREE 西澤 俊平氏
demo2「DeNA式、SWFを活用したスマホ向けコンテンツ制作方法」 DeNA 青柳 和也氏
demo3「ソーシャルゲームクリエイティブ論」カヤック 來島 政史氏
demo4「ソーシャルゲームの現場でFlasherは何してるの?」オルトプラス 小林 陽介氏当日は65人のご参加をいただきました。ありがとうございました!
セミナーへ参加した方のコメント、トラックバックはこちらの記事にお願いします。2013.03.25 | [レポート]

SoundJSのSoundInstance.completeイベントでSoundInstance.play()メソッドがサウンドを再生しない
SoundJSでサウンドを再生し終わると、
SoundInstance.completeイベントが起こります。そのイベントリスナーでSoundInstance.play()メソッドを呼出しても、サウンドが再生されないという話しを聞きました。「SoundInstance Class」のドキュメントの「Example」を参考に試してみたら、本当に再生されませんでした。With the SoundJS library the
SoundInstance.completeevent is fired when playback completes. However theSoundInstance.play()method does not seem to play sound in its event listener.2013.03.17 | 野中 文雄 | [CreateJS][バグ][野中ゼミ]
