- セミナー受付開始(2008.06.26)
現在のテーマ「ActionScript 3.0」
ActionScript 3に対応したFlash CS3 Professionalが発売されました。これを受けて、AS3の特集コーナーを開設しました。
Flash Professional CS4の出荷に先立って、ヘルプのドキュメント(旧名称LiveDocs)英語版が公開されました。
2008.10.08 | 野中 文雄 | [AS 3][ActionScript][業界ニュース][野中ゼミ]
2008.04.19 | 野中 文雄 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ]

[AS3] ifとカンマと配列と ー [自動フォーマット] vol.3
2008.02.18 | 野中 文雄 | [AS 3][ActionScript][バグ][野中ゼミ]
[静止テキスト]から作成したボタン(ButtonでもMovieClipでも)のヒット領域は、Flashのもともとの動作としては文字の上のみで、文字の中のすき間や文字の間はマウスポインタも矢印カーソルに戻ります(図001)。
図001■Flashの伝統的なテキストのヒット領域

ところが、何かのはずみに、テキストの領域全体が、ヒット領域として認識されることがあります。Flash 8以降で確認されている動作です。
2008.08.31 | 野中 文雄 | [アニメ・グラフィックス][野中ゼミ]
demo1「鏡を使った作画」 A.e.Suck氏
demo2「見よ!このブラシ使い」 まつばらあつし氏
demo3「Flashベースのイラストレーション」 まつむらまきお氏
昨年夏のセミナー「Flashで絵を描く」のなか、「もっとみたーい!」とたくさんのリクエストをいただいたセッションの内容を一新して開催しました。
アニメーターのA.e.Suck氏、イラストレーターのまつばらあつし氏、まつむらまきお氏、それぞれに個性的なFlashでの描画方法は、ひとつひとつの所作にも感嘆の声が上がるほど。
さすがプロの実演は、参考になる技や鍛練方法が満載でした。2008.07.27 | [レポート]

PNGから連番を一気に作るFireworks コマンド(JSF)

PNGから連番ファイル生成をするFireworks用のコマンドファイル(JSF)というものを作ってみました。制作過程で、ダミー連番画像を1から100といった形で大量に作るときってありませんか?このJSFは、テキストを変更して…、別名で保存…、を100回繰り返す…!なんていう手作業を自動化します。
PNGから連番を一気に作るFireworks コマンド(JSF)をダウンロード。
使い方は以下のとおりです。今回は同梱されている test.png を開いてみましょう。
2008.06.30 | 田中 正吾 | [サロン]
数年前からセミナーのお手伝いをしてました小野田 智です。以前から自作のJSFLを他の方に投稿してもらっていたのですが、Webの投稿アカウントも貰ったので、今後はJSFLや諸々お役立ち情報などを公開できたらと思っています。
さてさて、いきなりですが、複数のレイヤーを一括で、ガイドやロックの状態に変更できたら便利だなって思ったことありませんか?
Flashって基本的にレイヤー周りの操作は一枚一枚行わなくちゃいけないんですよね…。
先日、数十枚のレイヤーをガイドととして利用したプロジェクトがあったのですが、一枚一枚右クリックからレイヤーの状態を変更しようとしていたら発狂しかけました。というわけで、いつものように「楽をするための苦労なら喜んでする」をモットーに、選択した複数のレイヤーの状態を変更するJSFL群を作ってみました。
2008.06.25 | satoshi | [サロン]

2008.05.31 初心者DAY!3 Step Script と事例祭り
demo1「3 stepで始めるAS3のスクリプト」 野中文雄氏
demo2「職業別バナー事例集」 徳久氏、沖氏、A.e.Suck氏
+バナー自慢 宇都宮頼子、笠居トシヒロ、熊谷由美子
demo3「続・ディレクション塾mini~公開直後!アレがデキルまで」 サブリン氏当日はあいにくの雨にも関わらず、169名の来場者を迎え濃密なデモが繰り広げられました。
2008.06.03 | [レポート]
demo1「Flex アプリ設計のワークフロー」 講師:大雅氏
demo2「初めてのFlash Video」 講師:永井勝則氏
demo3「フルFlashによる大型プロモ制作」 講師:サブリン氏2008.05.03 | [レポート]

ActionScript 2.0で関数内のスコープを確かめる
ActionScript 2.0における関数内のスコープを、サンプルスクリプトで確かめてみます。this参照がある場合とない場合について、タイムラインの関数とクラスのメソッドでも扱いに少し違いが生じます。なお、このテストは、Flash Professional 8/ActionScript 2.0で行っています。
2008.03.06 | 野中 文雄 | [ActionScript][OOP][Tips][野中ゼミ]
発掘中...
